Fairy Party Games

Võttes pidu võlutud metsas ? Kõik teavad, et rahutute haldjad võivad olla viletsad, nii et veenduge, et plaanite palju mänge, et hoida piksi oma varbad.

Fairy Freeze Tag

See mäng nõuab, et üks mängija oleks hea haldjas ja üks oleks halb haldjas. Anna neile kõigile mõlemad haldjad. Halbade haldjate võlukepp on võime külmuda, samal ajal kui head muinasjumal on võim vabanema.

Ülejäänud mängijad jooksevad mänguruumi ümber, üritades mitte märgistada halb haldja võlukepp. Kui mängija märgib, peab ta külmuma kohapeal. Hea haldja ülesandeks on proovida ja külmutatud mängijaid vabastada (koputades neid oma paelaga), ilma et oleksid tabanud halb muinasjutt. Kui hea haldjas on märgitud, muutub ta halvaks muinasjutuks.

Pixie tolmu relee

Pööra tavalise liivakasti piksi tolmu kogumiks, segades liivaga sära. Jaotage mängijad kahte võistkonda. Anna igale meeskonnale pudel ja lusikas. Esimesed mängijad peavad võistlema pixie tolmu kogumiga, lase lusikatäigul ära ja viia see tagasi algasendisse, lasta nii vähe kui võimalik. Liiva lusikad valatakse pudelisse (vajadusel kasutage lehtrit) ja lusikad antakse edasi järgmistele mängijatele. Esimene meeskond, kes oma pudelit täidavad, võidab.

Muusikalised seened

Seadistage mängukomplekt muusikaliste toolide tüüpilise mängu jaoks.

Posteriplaadilt tehke mitut väljakukkumist küünlajalgade kujul. Kasutage plakat värvi, värvipliiatsid või värvilised markerid, et need värviksid punastega, valged punktid. Tõmmake küünlad toolidesse. Mängi mõnus muinasjutulist muusikat ja laske mängul mängida traditsioonilisel viisil.

Teine võimalus selle mängu mängimiseks on libistada seeni põrandale ja lastel lasta neil istuda nende asemel istudes, kui muusika peatub.

Tee Magic Potion

Teie väikesed haldjad saavad teha ja nimetada oma maagia potions selle veetlev pidu tegevust.


Teen oma tiivad

Kui te plaanite teie pidutsemisega välja anda haldjas tiivad, on see mäng see lõbus viis. Alusta, kirjutades mitu ülesannet väikestele paberilehtedele. Pange raamid kokku ja asetage punased õhupallid. Tõmmake õhupallid välja ja kaunige neid valgete ümarate kleepidega, et need oleksid nagu seenekõrvad. Seejärel pühkige õhupallid aia ümber.

Koguge haldjad ja öelge neile, et nende tiivad teenimiseks peavad nad leidma seeneõhupalli, istuma selle peale, kuni see avaneb ja käsku, mis on sees, avaneb. Need haldjad peavad oma käske kandma tiibade omanikule (vanem) ja täitma kirjalikku ülesannet. Omanik annab oma tiibadele oma tööülesannete juures õige suu.

Ülesanded võivad olla nii lihtsad või ekstravagantsed, kui soovite, ja peaksite tõenäoliselt otsustama vastavalt mängijate vanusele. Mõned ideed on järgmised:


Vaba Fairies

Selles mängus peate vajutama ühe väikese, mänguasjamaade kujutina või nuku ühe mängija kohta. Kui teil pole kujukesi, võite selle asemel kasutada trükiseid haldjaid.

Peidake haldjaid ümber partei ruumi. Öelge külalistelt, et nende muinasjumalad on püütud ja peidetud kurja muinasjuttude kuninganna poolt. Iga mängija peab leidma halduse ja seadma talle vabaks. Kui mängija naaseb haldjaga, antakse talle väike auhind. Auhindu käsitlevate ettepanekute hulka kuuluvad helendavad käevõrud, glitter küünelakk, pudelid mullide ja pixie pulgad.

Fairy Costume Relay

Teil on vaja kahte komplekti järgnevatest elementidest: fairy tutu, sussid, halo ja võlukepp. Jaotage mängijad kahte võistkonda. Tehke tee neile järgmiseks, et jõuda esemeteni. Võite joonida teed lillede, küünte või isegi õhupallidega, mis on maha pandud. Mängijad peavad panema kostüümile ja flutterile, tantsima või "lendama" nagu haldjas maastikul ja tagasi oma meeskonda. Kui mängija on selle ülesande täitnud, edastab ta kostüümi järgmisele mängijale, kes teeb sama asja.

Võistlus võidab esimese meeskonna, kes kõik oma mängijad käivad kostüümi kursusel.

Fairy Tea Relay

Kui teil on haldjas teepidu, on see mäng tüdrukutele lõbus. Jaotage mängijad kahte võistkonda. Anna igale meeskonnale tühi teekann, tühi teekarp ja alustass. Täida bassein külma külma veega. Meeskonnad peavad võistlema, et täites oma teekannu vooluga muinasjumalast (beebibasseinist). Iga mängija peab hoidma taldrikust teekuppi, täitke see veega ja kandke see tagasi, et see valatakse teekannisse. Esimene meeskond, kes täidab oma teekannu, võidab.

Ma usun

Selle mängu mängimiseks peavad teie partei külalised uskuma haldjadesse. Määrake üks mängija Fairy Catcheriks ja andke talle võlukepp, kellega teised mängijad märgistada. Iga mängija, kellele on märgitud, peab minema haldjasse (kõik sellised ruumid).

Kuigi Fairy Catcher ümardab rohkem mängijat, peab lõksus olev haldjas peksma oma käed ja ütlema 10 korda: "Ma usun haldjadesse!" Kui tal õnnestub seda öelda enne, kui Fairy püüdja ​​naaseb, on tal vabadus jälle käituda. Mängi kindlale ajaperioodile ja seejärel muutke vooru piisavalt aega, nii et kõigil oleks omakorda Fairy püüdja. Partei käigust hoidmiseks on palju klassikalisi , teemasid ja vaiksemaid mänge .