Kuidas mängida kategooriaid, klassikaline võistlusmäng

Selle pliiatsi ja paberipartei täielikud eeskirjad

Kategooriate mäng on suurepärane võistlusmäng, mida saab mängida vaid mõne pliiatsi ja paberitükkidega. Kategooriad on need, mis inspireerisid Scattergories, lauamängu, kus mängijad peavad nimetama teatud kategooriate objekte, alustades kindlast tähestikust. Kuid te ei pea mängima suurt kasti, kaartide komplekti ja mängulauda. Lihtsalt ja lõbusalt mängida kategooriaid ainult pliiatsi ja paberitükiga (iga mängija jaoks) ja vähemalt kolme mängijaga, kuigi mäng on kõige parem 6 kuni 8 inimesega.

Mängu eesmärk on koguda kõige rohkem punkte, valides õigustatud vastused, mida teised mängijad ei tee.

Siin on mängu reeglid:

Seadistamine

Kategooriad on väga lihtne üles seada. Veenduge, et igal mängijal on pliiats ja paberitükk.

  1. Mängu alustamiseks tõmbab iga mängija oma paberitükil 5x5-kasti võrku, jättes ruutu sõnade kirjutamiseks piisavalt ruumi.
  2. Mängijate rühm valib viis kategooriat ja iga mängija kirjutab need võrku vasakusse serva (mitte kastides), üks rida rea ​​kohta. Kategooriad võivad olla peaaegu kõik, nii lihtne või raske, kui mängijad soovivad neid teha. Näiteks lindude tüübid, telesaated, kirjanikud, Pennsylvania linnad ja USA presidendid. Kuid võimalused on lõputud.
  3. Keegi valib viiekohilise märksõna ja kõik mängijad kirjutavad seda sõna üle võrgu ülaosas (jällegi mitte kastidesse), iga veeru kohal üks täht. Märksõnad ei pruugi olla korduvaid tähte (nt PIPED oleks ebaseaduslik märksõna, kuna sellel on kaks PS). Märksõnad ei peaks sisaldama ka Q, X või Z, välja arvatud juhul, kui mängijad soovivad tõsist väljakutset.
  1. Kategooriad ja märksõna võib valida mis tahes meetodiga, millega mängijad nõustuvad. Üks võimalus on rullida die või täringut, kusjuures suurim rull valib märksõna ja järgmise viie kategooriate valimise.

Gameplay

Nüüd olete valmis mängu mängima. Mängijad peavad sõltuvalt mängijate oskusest kokku leppima kogu võrgu täidetava tähtajaga - igal pool 5-10 minutit.

Seejärel käivitage taimer ja alustage.

  1. Iga mängija püüab täita võrku sõnadega, mis sobivad kategooriateks ja algavad märksõnade tähedega. Näiteks kui kategooria on "lindude tüüp" ja täht on "C", võib kanne olla "peamine".
  2. Isiklike nimede jaoks tuleks kasutada perekonnanime (nt George Bush sobib "B", kuid mitte "G" alla). Juhul, kui isik läheb ainult ühe nimega (nt Shakira või Madonna), tuleks seda nime kasutada.

Hindamine

Kui tähtaeg lõppeb, võrreldavad mängijad oma vastuseid ühe korraga. Iga mängija teatab lahtris olevat sõna (kui neil on see).

  1. Iga mängija kohta, kellel pole sama sõna kui ühtegi teist mängijat, määratakse üks punkt.
  2. Kui sõna on küsitav õiguspärasus, peaksid mängijad hääletama, kas seda aktsepteerida või mitte.
  3. Kui kõik 25 plokki on määratud, mängivad mängijad kokku oma punktid.
  4. Võidab kõige rohkem punkte saanud mängija.