Hoki üritused

Kui mõelda hoki poja ideedele , on jäähoki mäng kindlasti lõbusalt valitud pidu. Mõnikord ei ole tegelikku hokimaa mängu lihtne koordineerida, kui peod on kodus või ruumis, kus pole võistlust või mänguvälja. Õnneks pakuvad need hoki mängupakkumised alternatiive, mis võivad olla sama lõbusad.

Hokikee matš

Kui mängite oma jalgpalli jääl või hingetõket, saavad külalised mängida seda lõbusat mängu koos oma hokikeedega.

Laske lapsi koguda ja panna üks neist kahest rullidest kuhja. Sega üles uisud. Seejärel kinnitage mõlemad mängijad kinni ja saatke need teise võistluse leidmiseks hunnikuni. Mängijad, kes tulevad välja õige mängu, saavad väikese auhinna.

Kui lapsed ei kasuta oma võistluse ajal suusaravi, võite mängida veel ühte võistlusmängu. Tehke paar paberilõikurit iga osaleja külaliseks. Rattide valmistamisel kasutage iga paari tegemiseks erinevat värvilist paberit. Peidake üks skate igast paarist peoruumi ümber. Laske ülejäänud värvilised rattad mängijatele välja. Seadke taimer ja vaadake, kes suudab leida sobiva rulluisu, enne kui helin heliseb.

Hockey Uniform Relay

Jagage külalised kahe meeskonnaga Andke igale meeskonnale sobilik hokimängija komplekt, nagu näiteks kampsun, näomask, hokikepp ja küünarnukid. Käsul "go!" Peab iga meeskonna esimene mängija lisama kõik hoki käigud, joosta ruumi teine ​​pool ja seejärel tagasi oma meeskonnakaaslastele.

Kui starter on tagasi, peab esimene mängija eemaldama hokimängija ja laskma selle järgmisele mängijale, kes peab kordama sama tegevust, mille on teinud esimene mängija. See võistkond jätkub, kuni kõik on pidurdanud võistlussõitu hommikumurdmise ajal. Esimene meeskond, kes lõpetab relee, võidab.

Shoot Net

Selle mängu mängimiseks seadke sisse kaks võrku. Kui teil ei ole võrke, võite kasutada suuri pappkarbi või pesumasina takistusi, mis on nende poolel sisse lülitatud nii, et avad vastas üksteisele. Jaotage lapsed meeskondadesse ja laske meeskonnadel oma võrgud ette seista.

Anna igale meeskonnale vahtpallide ämber (võite isegi kasutada kooritud ajalehte). Määrake ühe minuti taimer ja kutsuge meeskonnad oma pallide vastu vastase võistkondade võrku. Mängijad peavad proovima ja kaitsma oma võrke, samal ajal proovides vastastet meeskonda skoorida. Ühe minuti pärast loendage, kui palju palli on igal võrgul. Meeskond võitis mängu kõige rohkem punkte.

Rannapallihoki rass

Jagage lapsed kahte võistkonda ja laske neil startijoone taga seista. Mitu jala kaugusel joont, looge hokivõrk. Andke igale meeskonnale hokikepp ja rannapall. Mängijad peavad kasutama hokikepi, et suruda rannapallid võrku, ja seejärel tagasi oma meeskondadesse, kus järgmised mängijad jooned võtavad pulgad ja teevad sama. Esimene meeskond, kus kõik selle mängijad täidavad seda ülesannet, võidab.

Jäähoki keegel

Seadke võrgu ees bowlingukettide komplekt. Hockey teema hoidmiseks värvige oma lemmikmeeskonna värvides kahte liitrit pudelit ja lisage neile hokikeemärgid.

Kasutage neid oma bowlingukelladega. Laske lapsel püüdke torke kokku panna, laskides neile hacki pulgaga katiku. Hoidke skoori nagu tavalises bowlingu mängus.

Jäähoki mälu mäng

Selle mängu mängimiseks peate iga mängija kohta kaks hokikepatti. (Võite kasutada tõelisi hokikepat või mis tahes ketaskujulisi esemeid, nagu purk kaaned, kabe või isegi kodus, vaht-hokikepka.) Värvige iga hokikepalli põhjas värvi värv, kasutades sama värvi ainult kaks korda, et luua sobivad paari vimpaid.

Segatakse võistkonnad ja korraldage need lauale, mille värvilised küljed on allapoole. Lapsed võtavad korduvalt üle kaks võitu, et näha, kas nad saavad mängida. Kui mängija sobitub, eemaldage see võistkonna paar ja mängija mäng. Kuna mängijad mängust välja tulevad, anna neile väike võltsauhind.

Lapsed jätkavad kordamööda, kuni kõik on leidnud sobiva paki komplekti.

Karistuskaardi silt

Seda mängu mängitakse nagu traditsioonilise mänguväljaku mängu külmutamise tag. Mängija, kes on "see", nimetatakse kohtunikuks. Ülejäänud lapsed loetakse jäähoki mängijatena. Kui kohtunik märgib hokimängijat, selle asemel, et külmutada kohapeal, saadetakse ta karistusboksi (eelnevalt määratud mänguala osa), kus ta peab ootama, kuni teine ​​mängija saabub ja vabastab teda. Kui mängija püütakse püüdes teise karistusboksi päästmiseks püüda, peab see poiss vahetama kohti ja muutuma kohtunikuks.

Mütsitrikk

Laske lapsi ühe rea taga ja laske võrgul üles. Ühel käigul ükskõik milline, jätkake võistlusi võrku, loendades ühe punkti iga arvestatud eesmärgi kohta. Esimene mängija, kes kogub kolme punkti, võidab hattrikumängu.

Võite olla täiskasvanute võistleja, kes on väravavaht, või lihtsalt kujundage võrgupiirkond, mis on kitsas või piisavalt kaugel laskejoonest, et muuta see oma vanuserühmas väljakutseks.

Faceoff

Jaotage oma partei külalised kahte võistkonda. Laske neil joonistada, silmitsi üksteisega nii, nagu oleksid mängijad tõelises hokimänguses näost ära. Selleks, et hoida asjad ohutumaks, anna iga lapsele hokikepp asemel basseini nuudlit. Hokimängija asemel lase vahtu palli rahvahulga keskel. Lapsed näevad seejärel nägu, et näha, milline pool saab oma nabaga palli kontrollida.

Sihti tulistada

Joonista sihtplaat võrgupiirkonnas. Laske lastel seista kindlaksmääratud liinil ja laske võrgul üles. Mängijad skoori vastavalt sellele, kus ratsavägi sihtmärgil maandub. Võite joonistada oma variandi ümmarguse bullseye-stiilis sihtmärgist või lihtsalt minna rea ​​ridadega, mille astmepunkti väärtused vahemaa kohta on sellised nagu shuffleboardi mäng.