Alustades põrandamatkadest ja siseruumide põrkeparkide kohtadesse, on täispuhutavad hüpped struktuurid muutunud populaarseks laste sünnipäevapiduks. Kui sa viskad põrkumise maja poole, hoidke neid hüpates rohkem kui üks nende põrkumistega.
01 06
Freeze Bounce
Mängi lõbusat sünnipäeva muusikat, kui lapsed naasevad maja ümber. Kui muusika lõpeb, lapsed peavad külmunud paigale jääma ja proovima jääda seisma (kuna maja ikkagi raputatakse). Igaüks, kes langeb üle, on välja ja mängib edasi, kuni laul on läbi või jääb ainult üks mängija.
02 06
Switch Place Race
Määrake number igale lapsele. Saada neile põrge maja ja ütle neile istuda ringi. Kas sünnipäeva laps seisab keskel ja helistab kaks numbrit. Mängijad, kes määravad need numbrid, peavad tõusma ja vahetama kohti, võistlevad istudes enne, kui sünnipäev laps varjab ühte tühjast kohast. Ükskõik kus mängija jääb seisma, saab helistada kahele järgmisele numbrile.
03 alates 06
Bounce Pair Races
Selle mängu mängimiseks on ühel korral vaid neli mängijat. Ühendage need partneritega ja siis panege need kõik vastupidistesse nurkadesse. "Mine!" Signaalil peavad nad kogu struktuuris põrgatama ja vahetama oma partneritega kohti. Esimese võistkond jõuab vastaskülgedesse võidab. Neli teist mängijat teevad sama. Kui kõik on omakorda käinud, võitnud võistkonnad jälle mängivad, kuni jääb ainult üks meeskond.
04 06
Põrgatama teda üle
Kas sünnipäeva laps peab istuma põrkumismaja keskele, olenemata sellest, kus ta kõige turvalisem on. Ülejäänud mängijad põrkasid, kuni sünnipäeva laps tungib üle või muudab positsiooni.
05 06
Õhupalli rünnak
Laske mängijaid püsti maja vastaskülgedele kinnitada ja määrata mõlemale küljele värv. Viska õhupallide värvi võrdsel määral tagasi põrge maja. Lapsed peavad oma õhupallid vastassuunas kõrvale tõmbama, püüdes samal ajal hoida õhupalli muud värvi väljapoole. Kui aeg on läbi, loendke mõlemal küljel värvilisi õhupalli. Võidab võistkond, kellel on vastandava meeskonna vähim osa õhupallide värvi.
06 06
30 teine väljakutse
Sellel mängul peavad mängijad proovima teatud aja jooksul põrgatama 30 sekundit. Lapsed põrkuvad maja sees ja keegi väljas saab välja kutsuda sellise käsku nagu "põrge ühe jalaga!" Seejärel üritavad lapsed 30 sekundi jooksul ühe jalaga põrgatada (käsku kutsuv inimene ajab neid).
Igaüks, kes langeb või peatab käsu enne kellaaega, on üles väljas. Järgmisel 30 sekundil kutsutakse välja uus käsk. Loomade imitatsioonid on selle mängu jaoks head väljakutsed, nagu näiteks põrgatamine, tiibade klammerdamine või põrgatamine, samal ajal kui teie elevandi pagas liigub.