Kas nõid-teemaline pidu viskas või soovib oma Halloweeni peole lisada mõningaid lahedaid tegevusi? Need nõid-teemalised mängud on kõik, mida soovite, et hoida asju muljumiseks põnevust.
01 of 10
Broomstick Relay
Jagage külalised kahe meeskonnaga Anna igale meeskonnale luudpluus ja nõelkübar. Relleerimisrall algab esimeste mängijatega, kes on iga meeskonna jaoks mütsid kokku pannud ja harjutanud finišijoonele ja tagasi. Seejärel suunatakse mütsid ja hõõrumehhanismid järgmisele mängijatele, kes peavad samuti ronima joonega ja tagasi. Võistluse võidab esimene meeskond, kelle mängijad seda ülesannet täidavad.
02 of 10
Nõiad "Brew
Kas külalised kogunevad ümber ringi. Saate asetada paadi keset ringi, kuid mängimist ei ole vaja. Esimene mängija käivitab mängu, üritades öelda: "Olen nõid tegema oma pruulima ja panin pudelisse, kui just viskasin konnade silmad." (Vana kontaktide asemel võib mängija öelda mis tahes koostisosa, mida ta soovib, on mõte moodustada midagi nõid võib kasutada õigekirja retseptina.)
Seejärel jätkab teine mängija, korrates esimese mängija avaldust ja lõpus omaenda koostisosa. Näiteks võib ta öelda: "Olen nõid tegema oma pruulima ja paagist ma lihtsalt viskasin konnade silmad ja nägemisega."
Järgmine mängija kordab esimese ja teise isiku avaldusi ja lisab kolmandale komponendile. Sellisel viisil jätkub mängimine ümber ringi. Iga mängija, kes unustab eelmise koostisosade loendi või ei suuda uue koostisosa välja tuua, on mängust väljas.
03 of 10
Witch Charades
Enne mängu algust kirjutage kollektsioon asju, mis on seotud nõiad üksikute paberitükkidega. Keerake need kokku ja asetage need paagisse või rahnukasse.
Jagage külalised kahe meeskonnaga Otsustage, milline meeskond läheb kõigepealt ja selle meeskonna üks mängija valib pudeli märkuse. Pöörake pesulaja ümber (või määrake taimer). Märkmepidajaga on aeg, kuni paberile kirjutatakse. Kui tema meeskond suudab õigesti arvata, enne kui aeg otsa saab, teenivad nad punkti.
Kui aeg on läbi, siis teine meeskond võtab omakorda. Kui kõikidel mängijatel on turniir, kes tegutseb kiirelt, võidab kõige rohkem punkte kogunud võistkond.
04 10-st
Poison Objects
Täitke paat punase ja mõne rohelise õunaga. Nutika mängijaid ja laske neil uksest välja tõmmata. Rohelised õunad on mürgised, ja lapsed, kes tõmbavad välja mürki õun, on mängust väljas. Kui kõik on õuntetud, siis mängivad mürgitamata mängijad veel kord. Asendage rohelised õunad vastavalt vajadusele ja jätkake mängu, kuni ainult üks mängija, kes pole mürgitatud, jääb.
Seda mängu saab mängida ka lapsega, kes traditsioonilisel viisil õunapuudele räägivad, ja need, kes tulevad välja rohelised, on väljas.05 of 10
Witch Hat Ring Toss
Asetage nõelkübar põrandale. Joonista alustala mitu meetrit eemal. Lapsed seisavad joonel ja viskavad hõõguvisiid mütsil, üritades mütsuotsa külge panna.
06 10-st
Musta kassiga asetage saba
Joonista suur, must kass kassile. Laske lapsel seda värvi teha või värvida seda värviliste värvidega ja markeritega. Lõika saba plakatiplaadist välja ja asetage see kõrvale, seejärel riputage ülejäänud plakat. Kinnitage lindi saba, nägemisega mängijad ja vaadake, kes suudab seda kassile kinnitada.
07 of 10
Witch Tag
Selle külmutusmärgi versioonis määratakse üks laps õelise nõia ja teine on hea nõid. Õelajal on nõid, et ta peab lendama, kui ta mängib mängijaid. Hea nõid on võlukepp. Ülejäänud mängijad peavad töötama kurja nõidelt. Igaüks, kellel on kurja nõid, tuleb külmuda. Hea nõid peab koputama külmutatud mängijaid oma võlukepiga, et nad vabaks jääksid, ilma et nad võtaksid kurja nõida.
Kahe minuti pärast mängitakse peatusi ja igaüks, kes on veel külmunud, muutub kurjaks. Need, kes põgenesid, muutuvad headeks nõiad. Võidab võitja, kellel on kõige rohkem mängijaid tema peal.
Muutke mängijat ja jälle mängima, kuni kõik on muutnud üheks "selle" mängijaks.
08 10-st
Muusikakommikud
Lõigake mitu noort plakatiplaati (üks vähem kui sul on mängijat). Tõmmake need põrandale. Nii nagu muusikaliste toolidel , mängige mõnda muusikat ja laske ringi hõõguvrakkude rida. Kui muusika lõpeb, lapsed situvad luudel ja mängija lahkub seisust välja. Võta üks hobuserakke ja jätkake mängu, kuni üks mängija on jäänud.
09 of 10
Nõiad "Brew Scavenger Hunt
Määrake kaks boulit koos kahe koostisosade loendiga, et teha ilmutusi. Peida koostisosade peopesa ruum. Jaotage külalised kahte võistkonda ja saatke need püüduritele, et leida nende kütteseadmete täitmiseks vajalikke koostisosi. Esimene meeskond, kes leiab ja võtab kõik oma esemed oma paagisse, võidab.
10-st 10-st
Nõia Pinata
Täida nõid pinata sortidega . Käi iga külaline nõid müts. Laske mängijat pommitada pinata harjastega. Kui nõid lõhub lahti ja kohtleb mahaloksu maapinnale, peavad mängijad neid üles kallutama oma nõidade kübaradesse.