Harvest pidutsemaalased lastele

Sööda kõrvitsaid, koorige mõni mais või mässake suurt lehti. Tundub nagu põllumajandustootja igapäevaseid ülesandeid? Võib-olla nii, aga tegelikult on nad lihtsalt lastele rasketest saagi pidustuste mängude nimesid. Uurige, kuidas mängida neid ja muid mänge sügisemänge saagikoristuspäeval või langeval pühapäeval.

Sööda kõrvitsat

Selle mängu mängimiseks tõmmake tükk plakati pardal suurt kõrvitsat. Lõigake suur suu välja ning seejärel värvige või värvige ülejäänud kõrvits.

Pange kõrvitsatoodete plakatiplaat nii, et see jääks nurga alla selliselt, et asjad suudavad läbida suhu, või asetage kõrvitsa pilt midagi sellist, nagu kodune kukemakarja mänguväljak.

Andke igale mängijale kolm maisi. Laske neid seista kõrvuti suu kõrvalt mõne meetri kaugusel asuvast joonist ja proovige süüa kõrvitsat, lükates maisi suhu. Hinda ühe punkti iga kõrva mais, mis on "söödetud" kõrvitsa. Võistleja on mängija, kellel on kõige rohkem punkte pärast seda, kui kõik on omakorda käinud.

Pumpkin Broom Race

See on võistlus, mida saab käituda mänguna "üks-üks-üks" või relee-stiilis, kui teil on mitu mängijat meeskonnadesse jagamiseks. Mõlemal juhul on iga võidusõitja eesmärk rullida kõrvitsat lähteliinilt finišijoonele. Kõlab kergesti? Noh, mitte siis, kui peate oma kõrvitsa vihma tõmbama, juhtides seda, et proovida ja jääda kursil, kui see rullub ühele küljele või satub selle varsini.

Võidab esimene mängija või meeskond, kes saavad oma kõrvitsa üle finišijoonel.

Aare haystackis

See on lõbus mäng, mida väikestele lastele lihtne mängida. Mõned soovitused täitke mõne mahutiga heina külge (bussid, suured topsid, basseinid ja suured pappkarbid). Minni mõnesse "haystacki" mõned aarded. Mündid, mähitud kompvekid ja kleebised on mõningad ideed varjatud aarded.

Andke oma partei külaliseks tühjad täidavad ämbrid või kotid, et need täidaksid ja saata need "heinakuhjas oleva aarde" jahti.

Leaf Pile Race

Selle mängu mängimiseks vajate palju sügisilma. Võite salvestada need, keda sa rake oma hoovis suurtes kotides, kuni nad on valmis mängima. Jaotage mängijad kahte võistkonda. Asetage kaks houla kõnniteed maja all. Valage õue ümber õue. Andke igale meeskonnale rake ja määrake taimer. Võistkonnad on kuni ajani, kuni nad mässivad üles, kannavad, kogunevad ja asuvad nii palju lehti, kui võimalik, oma hula-rõngastega ringides. Kui aeg on lõpule jõudnud, võidab kõrgeima lehmapartega võistkond.

Corn Husking Relee

Selle mängu mängimiseks peate ühe mängija jaoks saama vähemalt ühe varre varre. Jaotage maisi kaheks võrdseks täppiks. Jaotage mängijad kahte võistkonda.

Kui võistlus algab, peavad kõik mängijad sõitma maisipuidu, eemaldama varre ja koorma. Kui mängija on kandnud kõrva maisist, peab ta selle meeskonnale tagasi tagama ja järgima järgmisele mängijale. See mängija peab võistlema järgmise koore kõrva külge. Võistlus jätkub niimoodi, kuni kõik maisi on kooritud. Esimene meeskond, kellel on täidetud kukkunud mais, on võitu.

Harvest takistuste kursus

Vältige takistusteede loomist, kasutades heinapausi, kõrvitsaid ja kallakuid.

Näiteks võite korraldada mõned heina pallid laskurisse, kus lapsed peavad läbima, joondama mõned kõrvitsad, mida nad peavad hüppama üle ja panema paar kallistusi maha, et nad peavad ringi läbima, et kursus lõpule viia. Aeg lastele, kui nad rassi läbi takistustee. Mängija, kes lõpetas saagi tõkestuskursuse kiireimal ajal, võidab.

Candy Corn Spoon Race

Täitke kaks korvid kristalliseerunud maisist või muudest väikestest saagikestusega esemetest, nagu näiteks popkorni tuharad või kõrvitsaseemned. Asetage täielikud korvid kõrvuti maapinnale. Jaotage mängijad kahte võistkonda. Laske igal meeskonnal korvata kristalliseerunud maisi täispurgide taga. Asetage iga meeskonna mängijate rühma lõpus maapinnale tühi korv.

Andke igale mängijale lusikad ja seadke taimer viieks minutiks. "Mine!" Signaalil peavad esimesed mängijad joondama lusikatäis kristalliseerunud maisist ja seejärel lase neid lusikadest järgmiste mängijate lusikate juurde.

Kastmesari tuleb kanda lusikast lusikauale, kogu see joon. Viimased mängijad peavad joonistama oma lusikad tühja korviga. See jätkub, kuni taimer heliseb. Kui aeg on läbi, loendige igas korvris kristalliseerunud mais. Enim võidab meeskond.