Lõbusõidupooled Wild West'i teemaga
Ümardage oma Lääne-pals, sest on aeg mängida dude rantšo nende kauboi teemastatud pidustused ja tegevused!
01 of 13
RatsutamisedLaske lapsi ronida ja ratsutada hobustega või hobustega, mis on valmistatud basseini nuudlitest. Nad võistlevad ühe võidujooksuga või jagunevad võistkondadesse ja rassi relee stiilis.
Selleks, et valmistada basseini nuudlite hobune, keeruta lihtsalt makaronni ülemine ots ja kinnita see nööriga. Kaunista silmadega silmad ja kangast, käsitöövahust või lõngast valmistatud jäljend.
02 of 13
Balloon Stampede
Täida oma mängupiirkond õhupallidega. Seejärel asetage kapslid lahti balloon-popping stampede. Enne täispuhumist täitke õhupallid auhindadega, nagu kauboi kleebised ja ajutised tätoveeringud. Kui pommitus on lõppenud, saavad lapsed tagasi minna ja auhindu koguda.
03 of 13
Homemade soovitud plakatid
See kauboi partei tegevus nõuab natuke ettevalmistust. Kui saadate oma läänepoolsed erakutsungid, lisage märkus, mis palub vanematel teie lapsele foto postitada. Või saate pildistada külalisi, kui nad saabuvad, ja printida need õigeaegselt tegevuse jaoks. Kui teil on iga külalise külaliseks foto, paigaldage see paberilehele, kardinale või posterile (sõltuvalt soovitud suurusest), üleval peal prinditav sõna "soovitud". Laske pildil allpool piisavalt ruumi, et lapsed saaksid plakat ise täita.
Pane väikesele paberilehele ühe külalisestaja külge üks vana lääne hüüdnimi. Neid sõnu kasutatakse partei külaliste tõeliste nimesid nende soovitud plakatite ees. Mõned soovitused:
- Hulluks
- Kivisüsi
- Rattlesnake
- Pan Handler
- Lasso
- Sadul Käed
- Naha jalg
- Bootprint
Keerake kauboi hüüdnimed ja asetage need kaubo mütsile.
Teises kauboi mütsis asetage paberid, millele olete kirjutanud halbu tegusid. Võite kasutada traditsiooniliste looduslike lääne kuritegude, nagu pankade röövimist ja rongi kaaperdamist koos rumalate kuritegudega, nagu näiteks magama jäämine või köögiviljade murtud salvrätiku all.
Pidage külalised istuma lauale, kus on soovitud plakatid, mõned värvipliiatsid, markerid, kauboi kleebised ja kõik dekoratiivsed tarvikud, mida soovite. Sõidke kaubo kübaraga ja laske igal lapsel valida iga mütsi paber. Seejärel laske neil oma plakateid täita oma kauboi hüüdnimedega ja kuritegudega, milleks neid on soovitud. Näiteks võib täidetud plakat lugeda midagi sellist: "Soovitud! Söe silmad Matthew. Sest: koera kodutöö toitmine. "
Hankige soovitud plakatid võistluspiirkonna ümber kuni sündmuse lõpuni. Seejärel saatke nad koju, kui pooled soosivad.
04 of 13
Lasso Toss
Koguge oma partei külalised mõned vanad lääneosakesed viskama. Kuna reaalsed lassosid võib olla ohtlikud, kaaluge selle asemel hula-rõnga või trossikõnede kasutamist. Asetage kobaras hobune või saagisega õiglast kaugust joonest, kus mängijad seisavad. Andke igale mängijale kolm katset, et laseksid lasso ümber hobuse kaela.
Kui teil pole kiikuvat hobust, proovige panna hobune maha.
05 of 13
Beanbag Boot Toss
Selle mängu mängimiseks seadistage lauale mõned kaubo saapad. Joonista joon laua mõne meetri kaugusele. Laske mängijal seista rea taga ja visake beanbags saapadesse. Auhinnad auhindu mängijatele, kes on võimelised bootti üle koputama.
06 of 13
Rodeo Rides
Kui teil on trepp, kinnitage mõlemas otsas sadul. Asetage laps igale sadulale ja kaks täiskasvanut juhendavad trepi üles ja alla.
Teine viis, kuidas rodeo sõita, on kindlustada sadul punase vaguni, jalgratta või muu sobiva mänguasjaga sõitmiseks. Laske täiskasvanul sõita rideo ringi või takistuste suunas ümber.
07 of 13
Snake minu käivitusreelingus
See mäng on lõbus iga kauboi teemapärasele meeleolule, kuid see võib olla eriti meeldiv ka Toy Story'i pidu. Jaotage mängijad kahte võistkonda. Andke igale meeskonnale kauboi boot. Mängupinna teises otsas asetage kaks ämbrit, mis on täis kummimasmisid. Liikumissignaalil võistlevad esimesed mängijad, kes võistlevad madu väljavõtmiseks, tuua see tagasi ja asetada bokse. Need mängijad märgistavad seejärel järgmisi mängijaid reas, kes ka võistlevad koht madu oma saapad. Relay võistlus jätkub seni, kuni üks meeskond on olnud, et kõik selle liikmed koguvad madu ja lasevad selle bokse.
08 of 13
Tina saab sihtida treeningut
Saagril või laua äärel on iga mängija jaoks üks tinti. Laske lapsed paar jala tindipurgidest seista. Andke igale mängijale pritsipüstol ja vesi ämber üles laadida. Kui te signaali mängu alustadest, lapsed pritsivad purgidesse vett, püüdes neid koputama. Kui mängija lööb oma võistlema, saab ta hüvitise kogumikust tasu.
09 of 13
Gem Mining
Enne toimumist laske teie lapsel värvida kivide kogumit. Segage värvitud kivimid tavaliste kivimitega ja asetage need kõik veega täidetud lapsevankrisse. Andke lastele sõelad ja laske neid kalliskile minna. Saate seda mängu mängida ka liivakastis. Põletage kullast maalitud kive või kuldkotte liivas ja laske neil kulda panna.
10-st 13-st
Blindfold Branding
Donkey'i varras on klassikaline ürituste mäng, mida sageli muudetakse, et see sobiks partei teema järgi. Sellele kauboi versioonile asetatakse salli aselisse asetamise asemel last marke lehma.
Pange üles lehma plakat. Lõigake suur hingetõmbega käsn ja kinnitage see kinni. Mõõdetage hobuserakujulist käsna mõnda käsitöövärvi. Pimekäijate mängijad ja vaadake, kes leia läheb kõige lähemal etteantud kohas.
Muud mängukonsooli variandid:
- Pange saba hobusele.
- Pange kirja šerifist kinni.
- Pange kübarat kübarale.
- Pange salakott kauboile.
11 of 13
Hobuste ja vagunõit
Koguge mängijad kolme gruppi. Igal meeskonnal asub üks mängija vagun või pappkarp, mis on kujundatud nagu hobuste treener. Ülejäänud kaks mängijat on hobused, kes peavad tõmbama kauboi vagunis üle finišijoone.
12 of 13
Kariloomad Corral
Selles mängus on üks mängija karjakasvataja, kes püüab kariloomade korjamist. Ülejäänud mängijad on veised. Lint maastikul välja tõmmata, et seda saaks korrastada.
Mängu algab lapsed, kes sõidavad ringi vabalt, püüdes vältida rabarberi märgistamist. Kui mängija on märgitud, peab ta minema ja seisma koralli. Veel üks kariloomade mängija võib minna korallisse ja sildistada teda vabaks panema, kuid kui seda mängijat püüab karjakas, siis saab ta ka kauboiks ja peab aitama mängida ülejäänud mängijaid. Mängi edasi, kuni kõik kariloomade mängijad on korallid ja ainult ranchers jäävad karbist välja.
Seda mängu saab mängida ka siis, kui korall on varjupaik, "see" mängija on šerif ja teised mängijad on pankrobarrid.
13 13-st
Kauboi müts Ring Tossis
Asetage hula rõngas maha. Pane oma väikesed kauboidid rida maha ja proovige visata oma mütsid ringi. Auhinnad auhindu mängijatele, kes lossivad oma kaubo kübarad hula võsas.
Võite ka muru jaoks kasutada suurt bullseye sihtmärki (kasutage muru värvi) ja mängige mängijat, kelle müts läheb kõige lähemal bullseye'le.